يزن: الطفل التائه
طريقُ الخروج يبدأ بنظرةٍ أكثر تمعّنًا.
لعبة قصيرة ثنائية الأبعاد للاعب واحد. وادٍ يتكرر بلا نهاية، وإحساس غريب بأن شيئًا ما ليس على ما يرام.
قريبًا، الربع الأخير من 2026
حاسب ويندوز · ستيمالعربية والإنجليزية
الحلقة
تأمّل جيدًا. ثق بحدسك. اعثر على طريق الخروج.
- 01
لاحِظ.
تعرّف على الوادي. وانتبه لهيئة كل منعطفٍ في الحلقة كما يُفترض أن تكون.
- 02
تساءل.
ابحث عمّا لا ينتمي إلى المكان؛ تفصيلٌ تغيّر منذ المرور السابق.
- 03
اختَر.
إن كان هناك خطبٌ ما فعُد أدراجك. وإن كان كل شيء على حاله فامضِ قُدُمًا.
الرسومات
لمحةٌ من عالم يزن.
هذه الصور رسوماتٌ فنية من اللعبة، وليست لقطاتٍ من اللعب. المزيد من الصور وتفاصيل اللعبة على صفحة ستيم.
| العنوان | يزن: الطفل التائه |
|---|---|
| المطوّر والناشر | استوديو إف جيمز |
| النوع | مغامرة، مستقلّة، الغاز |
| الأسلوب | لعبة نفسية ثنائية الأبعاد قائمة على اكتشاف الاختلافات |
| اللاعبون | لاعب واحد |
| المنصّة | جهاز الكمبيوتر ويندوز (64-بت)، عبر ستيم |
| نافذة الإصدار | الربع الأخير من 2026 |
| اللغات | العربية والإنجليزية |
| معرّف ستيم | 5007330 |
أطِل النظر. وثِق بحدسك.